Anasayfa/Hakkımızda

Hakkımızda

Knight Online'ı bugünün donanımına taşıyan bir yeniden yazım.

Neden yeni bir sunucu?

Knight Online yıllardır aynı istemci üzerinden yaşıyor. Sunucular içerik ekliyor, oran değiştiriyor, etkinlik açıyor — ama hepsi aynı eski çekirdeğin üstüne kurulu.

Rise of Knights bu noktadan doğdu. Amacımız yeni bir oyun yapmak değil; sevdiğimiz oyunun teknik borcunu kapatmak. İstemci sıfırdan DirectX 11 ve 64-bit olarak yeniden yazıldı — wrapper veya uyumluluk katmanı değil, native bir uygulama.

Farkımız

  • DX11 · 64-bit istemci — motor tarafında sıfırdan yeniden yazım
  • v26xx içerik tabanı
  • Üç yeni savaş modu — MOBA haritası, gemi savaşı ve Curcuna; üçü de Knight Online tarafında daha önce olmayan içerikler
  • Farm server anlayışı — sıfırdan kurgulanan seviye sistemiyle emeğe dayalı ilerleme
  • Adalet vurgusu — amacımız oyuncunun oynarken keyif alması; denge oyun içinde kurulur

Yeni modlar

MOBA Haritası — takım savaşına dayalı, kısa süreli ve beceri odaklı yeni harita.

Gemi Savaşı — denizde geçen kitlesel ulus savaşı; camiada bir ilk.

Curcuna — Colony Zone bölgesinde 1 saat boyunca yalnızca bu etkinliğe özel yetenek ve efektlerin devreye girdiği mod.

Oranlar, fiyatlandırma, etkinlik takvimi ve sistem gereksinimleri gibi ayrıntılar henüz kesinleşmedi. Netleştikçe ilgili sayfalarda yayınlanacak.
DX11
Native Render
64-bit
İstemci Mimarisi
v26xx
İçerik Tabanı
3
Yeni Savaş Modu
Knight Online ve ilgili tüm markalar MGAME / NTT Games'e aittir. Rise of Knights topluluk odaklı bağımsız bir projedir.